此时,伊易的选择十分谨慎,主要的原因还是地图实在是太远了。要是死了,即使选择灵魂形态回来,也需要很长时间的。所以,怪物剑尸基本上是一个个的去吸引。
在交战的过程中,伊易有了两点发现,第一点是自己的御剑术,伊易似乎有点过于在意飞剑的位置了。像这些剑尸一样,只在最关键的时候,使用天空中的飞剑,达到一种出其不意的目的也是一种不错的使用方法。
第二点,便是对手的御剑术。剑尸的御剑术和伊易的是一样的,所以楠楠才会有熟悉的感觉。可它们使用起来,伊易总觉得卡卡的,无论是速度还是流畅性,都存在一些问题。这要么是系统出bug了,要么便是策划为了削弱怪物强度而故意设计的。
可这些都说不通,就算要削弱怪物,也应该是削减数值,而不是降低流畅性吧。至于bug,那就更不可能了,其
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